佳能VR创作者大会”共创VR生态繁荣九游会J9游戏携手开创沉浸新视界 “
VR视频作为一种炙手可热的表达媒介•=-▽●★,正在改变创意世界•▽•▷○▷。VR行业从业者与消费者群体的不断扩大▽☆▲,VR实拍领域也亟待打通硬件□●○○、软件○…□◁、内容服务及应用领域四大关键环节▽▪●=•,打造共建▷○▽○▪◁http://h9789.com、共享…▪□-、共赢的合作=◁▪▼“生态圈…▼☆-”-…,推动这一影像形式的推广及繁荣▼◆。以本次佳能VR创作者大会为契机◆■▼▽▼•,未来▪▼▷◆,佳能将继续与更多VR产业链上的合作伙伴及优秀影像创作者携手◆•△,探索创新◁◁△□…▼,不断超越◆□□▼-□,在这个充满挑战和机遇的时代…=,共同开创沉浸视频的新视界☆…•■•☆,繁荣VR内容生态的同时为影像注入更多元的发展形式●☆,共同推动VR行业的发展△○◁□◆▪。
VR行业作为新兴的☆☆…☆--“新质生产力▪★”之一…▪=○,不仅在技术革新方面发挥了关键作用★▼▽☆▪▼,还对社会产生了深远的积极影响★○■▽□,因此被社会各界所关注□•★•=☆。当下正值VR行业的成长阶段☆••□▪,市场对VR内容需求量大▪●,各品牌厂商不断地推出创新产品和解决方案-▪-,推动VR行业向前发展□☆★◇●。佳能(中国)有限公司副总裁平野英治在致辞中表示▽••◇□▪:=▲△■★○“VR作为一个前沿领域◁☆•=•,在全世界各国都备受瞩目●■○-▲,每天都会有令人兴奋的VR新技术诞生☆▪▽,推动着这个行业不断进步□▷△-•。2021年□▽★,佳能推出了自创首套EOS虚拟现实系统(EOS VR SYSTEM)△…▪▼□,为行业提供了革新的拍摄解决方案●▼☆=-=。今年■▲■,佳能再次提出新的拍摄方案•=◇•■,进一步扩充了VR创作空间▲▲•□…▷。VR创作生态是佳能非常重视的市场领域九游会J9游戏官网◆○☆▲。我们也将制定一系列市场推广和创作者支持计划▷◆△☆◇,希望能为VR行业的蓬勃发展贡献自己的力量△★■•。◁▲□◁•”
实现更好的最终制片成品▲-◁=▲◆J9九游会电竞达人专享!。讲解了EOS虚拟现实系统如何通过后期软件实现预置缝合●▼,于天龙评价=●--:■▷•★-“EOS虚拟现实系统在立体沉浸式的后期制作领域中的便利性有目共睹▽☆▷-=○。活动现场▲◇,沉浸视频内容已来到向大众推广的关键节点▷▲■▪,本次大会嘉宾分享的内容涵盖作品创意▷•◁▲、行业动向○……、场景应用及摄制硬件等多个维度◁▲▽▷◇,带领观众身临其境的踏入大师充满想象和创意的瑰丽世界◆▷◇◇○。配合后期软件…★◁•,3D 180°VR视频将引领次世代的内容创新-•□。
SGO Mistika中国区技术总监于天龙则通过系统实操课程…◇●,实现高效率的VR拍摄和编辑流程▷△▪▪”•■▪□。▷☆★•▲△”随着VR行业继续成长○▼•。
2024年7月24日■★-…▼◇,佳能(中国)有限公司主办的▽▷▪▪“佳能VR创作者大会△▼-●”于北京开幕=◆■。本次大会以•○“开创沉浸视频新视界△■▪”为主题●=▲▪☆■,致力于打造沉浸视频创作▪◆、连接和共享的平台◁…▲○,佳能※1联合业界合作伙伴PICO▽■▷★-,特别邀请来自中国和日本的行业嘉宾与众多优秀VR(Virtual Reality☆□=◇◆☆,虚拟现实技术)影像创作者共襄盛会◇★▽,深入探讨和分享▪••,多角度呈现沉浸视频的创作机制和商业前景◇■■▽,共同创造VR生态繁荣●▼-=。佳能(中国)有限公司副总裁平野英治出席活动并致开幕辞…▪。
连接起创作者和观众之间的情感和想象=◁•。▼△■◇★▪”SGO Mistika中国区技术总监于天龙对3D 180°VR后期工作流程进行深度解析从静态影像的记录到动态沉浸视频的体验▲★,从单一视角到多维度的表达△◁◇□,EOS虚拟现实系统为3D VR内容创作拍摄带来了更多便利性与更出色的高画质表现•○△△。打造全方位的沉浸视频交流平台▷■△▽•九游会J9游戏携手开创沉浸新视界 “。综合画质△●▪、拍摄难度及用户观看习惯等多种因素★-•,该作品为两位大师携新一代强者全画幅专微相机EOSR5Mark ll搭配VR镜头RF5△▪▲•▼.2mmF2■▷▽=◁.8 L DUAL FISHEYE创作■▪•=★◇!
负责前期技术测试和后期制作流程技术支持的傅华洋现场分享了通过本次VR拍摄总结得出的3D180°VR内容拍摄经验=◁◇★◆=:☆-“VR内容的拍摄与以往常规影片拍摄有许多不同之处☆=,技术的升级使影像不再局限于光与影◇•,而成为一种创造◆△▲、交流和共享的工具☆●=□-▪!
4K花园网络科技(广州)有限公司副总裁于路分享8K 3D 180°VR应用案例关于EOS虚拟现实系统在工作流方面的优势▼□○•●,沉浸式影像专家染濑直人带来了VR行业趋势及VR影像拍摄创意分享◁▼。宫脇巧真融入案例进行解说并总结到••◇•-☆:…=“相较于常见的多机身▷=-、多镜头组合的VR影像拍摄流程▽☆▪,佳能现场展示了由王家卫监制◇•、杜可风摄影的VR视频作品《人间繁花》◇▼▪,立体校准等关键技术环节●○▽▪•,手动缝合◆◁◇-,EOS虚拟现实系统是佳能首个由单支可换镜相机实现VR拍摄的创新解决方案●□…=,他指出★…,
自2021年发布EOS虚拟现实系统以来▼…,佳能在这一领域持续创新◁▼○…▷▽,不断推出更多产品及解决方案•▼,以满足VR行业快速变化的需求◆△●▼□☆。进入2024年•▷=◇◁▪,佳能发布了适用于APS-C画幅机身的RF-S3■■□•.9mm F3★◁◆.5 STM DUAL FISHEYE镜头◇▪▼◆△,并宣布正在开发支持Apple Vision Pro※2的空间视频3D摄影用镜头RF-S7▼▲.8mm F4 STM DUAL▪◆★,进一步扩充了旗下解决方案阵容▲★■☆•。佳能股份有限公司影像事业部IMG开发统括部高级项目经理寺田修一△□•=◁、CROSSDEVICE VR事业开发部VR视频工程师宫脇巧真分别对EOS虚拟现实系统整体解决方案的发展历程及VR内容拍摄工作流进行了更详细的介绍◆…。寺田修一表示◁◇◆◁●□:▲◆◁△“佳能一直在XR(Extended Reality■▲,扩展现实技术)领域保持积极的研发投入□…▷,早在90年代☆▼■◆▼,佳能就启动了MR(Mixed Reality▽▷□…▼☆,混合现实技术)领域的研究九游会J9游戏官网◇■=○▲。在随后的二十余年里▽△☆▲◁,相继推出相机模拟器应用▽□-…、头显设备★△•△、多种VR拍摄方案等◆•■☆。EOS虚拟现实系统的推出和持续更新正是佳能面向未来-○★▽▼•、开启影像技术▼=■△△=‘新视界▷☆=▲-’目标的具体呈现△△-◁•-。▽▽•●-…”
栗开宇总结到-◆▼:◁☆▪◇“VR深入大众视野◁☆▽★,越来越多的创作者正在拥抱新的叙事形式和视觉语言☆◇▷,希望以前所未有的方式捕捉和呈现世界◇▽☆=●,使观众获得身临其境的体验•□=◆。佳能EOS虚拟现实系统的出现解决了以往VR视频拍摄过程复杂△▼、后期步骤繁琐的痛点▼△●,大幅减化了3D VR视频的制作流程▷…▪□★,既保证了专业级视频能力又简化了拍摄逻辑▪○●•●-,为更多致力于加入沉浸视频创作的从业者及爱好者提供了更高效可靠◇▷▼、高性价比的选择▼-▽★•。▼-○…•”
CROSSDEVICE VR事业开发部VR视频工程师宫脇巧真分享佳能EOS虚拟现实系统工作流
虚拟现实■■○★▷◆、混合现实等前沿显示技术的进步及其应用场景的不断发展▲○◁◆□▼,让VR创作的想象力被无限地打开◆△☆□◆、放大▲○▼▷•▷佳能VR创作者大会”共创VR生态繁荣。沉浸式视频一直是XR生态的重要一环○•●■,而自2016年以来•■-▪●◁,无论是实拍工具★▼■○▼、后期软件还是其创作流程都在不断地改进•◆◇,在对谈环节中◁◇,佳能(中国)有限公司影像信息商务统括本部项目副总经理栗开宇与多位来自内容创作◁-、应用落地及作品分发领域的嘉宾▽•○▼◆▽,进一步围绕沉浸视频内容创作◁▽•●●◆、商业化案例◇…▪、拍摄和后期工作流等展开讨论○•◆=,连同现场70余位VR视频从业者一道▼••◆◆,在创作交流和互动中不断碰撞出火花◇…◇,激发出更多灵感与巧思▼◇★。
※1☆○○▲=.为方便读者理解○…,本文中佳能可指代◆●•:佳能(中国)有限公司☆•■●,佳能股份有限公司●▲◆,佳能品牌等▷▪☆。
为了进一步从消费者端分析沉浸视频的市场推广前景▲◇◆,将共赢理念落至实处◇◁○◇○,本次活动也邀请到PICO视频创作侧产品负责人史京迪带来分享▷☆■==。通过其对PICO视频平台的用户画像☆=、爱好及政策分析•▷◆◆★▷,与会创作者们对未来沉浸视频的选题和叙事手法有了更清晰的认知■=■○◇○,更好地指导了他们之后的创作方向△◆◆◇△●。史京迪认为◆△,更大的叙事空间▷○、更多的交互和玩法以及更沉浸的视频体验是VR视频的◇◁…“长板▲◁”●■◇▽○,更优秀的拍摄硬件及更完善的平台机制将推动品质的进一步跃升=•。
除了对行业风向及作品创意的把控▲-•,寻找可落地的应用场景也是内容生态得以良好发展的重要基础★◇◆。深耕沉浸视频商业化领域多年的4K花园网络科技(广州)有限公司副总裁于路分享了8K 3D VR的成功案例以及对VR行业的洞察▪…◇••,他表示•▲•▲=:3D 180°VR影视内容符合观看习惯且有利于内容创作■▲▲,近年来主流VR内容更多采用3D 180°VR作为创作和叙事手段=-■,同时也是未来重点的内容创制标准及方向★•◆■。通过打造8K VR落地应用场景▷▼•,将从根本上解决VR内容流程复杂-▪、成本高▪■•…▽☆、周期长等问题▷=,推动内容制作端的进一步繁荣△▽☆。4K花园的•▪•“满天星□◇☆”实时观看系统可实现VR直播虚实场景实时切换•◆▲…,提供虚拟空间和真实世界的融合-▲▲=■。