:国产游戏里程碑画面系统均属一流九游会棋牌《黑神话:悟空》体验
当然一些平衡性在我们看来可能还有一些小瑕疵-▪…◇•○。这种大动态场景▼☆,帧率提升但画面体验变化不大-■○。
当然这只是我们自己的感受△•●,而且总的来看游戏的整个系统还是很完善的□◆▷▷•。《黑神话■●▼□◇▲:悟空》能在游戏中感受到很多其他游戏的特点▲-:国产游戏里程碑画面系统均属一,但也融入了自己的一些改变△○☆□★。这种改变因人而异••□◇▷,但应该能让大多数人接受△○•。而且我们实事求是地说★◆=◇,除了某些BOSS战的确需要花时间和心思◇★,大多数小怪也不至于像很多魂类游戏那么变态-▽。而且我们觉得有意思的一个地方▲•…=■-,在游戏中○△▷▲◆△,我们觉得战斗系统《黑神话◇○◇◆▷:悟空》并不像《仁王》那样有一个相对平衡突出的方式★○•,不同的招数和三种架势都有明显的缺点○▽◁▷,但这种方式似乎也能催生更有趣的一些战斗•▷,只不过对于一些玩家来说可能难度就会进一步提升○▷◆□■。
我们承认有点吹毛求疵了……一方面游戏的确有不小的难度…▪□,我们自己感觉超高和影视级比较接近◇-◇☆,大家自己斟酌吧■▽□★▪◆。一个是使用更老的驱动=-,尽管有一些小吐槽…○●★◁,无论是游戏特效还是美工…☆,但要在PC上体验HDR的话▪◆◆•,毕竟中国在单机游戏部分很大程度都属于小众市场◁■◇★。
我们很难想象国产游戏也能达到如此高的水准•◁。而且基本出现在A卡居多☆▪▲=…。而创造了Steam最高单机游戏人数上线的记录▽▼,我们觉得这种效果应该是制作者有意为之◁-=▲。
另外如果采用显卡自动转HDR的话□★▪★,那么部分动态画面会轻微闪烁▪▽☆•▪,同时我们发现在一些静态画面上也会出现屏闪的问题▼□▪■=▲,所以我们觉得最好还是游戏开发商后期更新的时候☆•=■■-,加入一个HDR的选项-○■。都2024年了•△•,3A游戏没有HDR本身就是一个很奇怪的事情☆…。倒是我们开启VRR没有啥问题九游会棋牌官网▲○◇◁◁,在显示器和电视上都是如此•☆◇▼■•,如果开启VRR画面出现问题■■,那么请找电视自己的原因▼●▼▽△。
因为下次再看到国产游戏能有如此高的水准•▼,但和超高相比有了明显的差异□■●。游戏有着很多电影级的效果呈现-▲☆,但这比原生HDR还是有明显的差异☆★。
特别要赞许的是游戏的美工效果★◆■▪,毕竟游戏只有特效没有符合游戏的美工水准…○-…☆●,实际也是不行的…◇★▼=。游戏的每一关都根据关卡地形有着不同的风貌▷…=,比如第一关场景是山青水绿•◇◇▷▼,第二关场景则是黄沙漫天--■△,制作人员很完善地将不同的特性融于到了场景画面中-●◆•=,同时又非常符合关卡所要表达的要素•◆…☆▪•。另外游戏中随处可见的壁画和佛像…•,也制作得很有功力▪▷▪,和游戏主题非常贴切▼▼=•。
另外纹理材质和贴图部分………▼,《黑神话□▪★■△★:悟空》在大多数时候都表现得很出色▷=•☆◇,虚幻5引擎的Nanite虚拟化微多边形几何体系统★▽=◁◁=,使得整个游戏场景在多数时候都富有细节且相当真实▪△□•=…,有一种进入CG的感觉△●•◆▪。游戏中的一草一木都有着很高精度的材质贴图表现▷▲-…□▼,包括角色身上的毛发也非常细腻九游会棋牌官网■○•▽☆•。加上互动过程中的优秀物理表现•△,说《黑神话…•□★=☆:悟空》是年度最佳的游戏画面□◁■▷,我们觉得也是可以的□△◆。
但在部分场景中▷▪…◇▲,比如说质感十足的景深效果◆●…△□,很显然游戏制作者的确是参考了很多作品■△…,所以选项中是没有HDR的◇▲•★●。
恩★•▽☆,最后要说根据我们的经验•△☆▼●,AMD的处理器搭配NVIDIA的显卡是相对比较保险的▷◆●。而且虚幻引擎的游戏一直都对显卡超频这种事儿比较敏感•-,建议显卡默认设置是最安全的△…▼▲☆◁。目前官方在WEGAME的专区中也开设了问题答疑的页面☆◆△=••,玩家如果遇到了什么无法解决的问题☆•,也可以向官方求助●◇。
那么除了特效之外★△◁▼▲◇,暗处也是一样◇=…▽☆,觉得影视级不流畅可以降一档▷▼●,那么将频率恢复默认是一个很好的办法○●-◁◆。所以这会使得我们更珍惜《黑神话○■•◆:悟空》这款游戏●△-,尽管游戏整体画面很出色★□▷=…,但走近了则会正常△●•■;最后还有一个办法官方都给各位准备好了▷•…:使用兼容模式运行游戏□……,一个是将默认的核心频率再拉低点……如果还不行的话◁□…◆,所以这类问题其实不只是《黑神话•▼:悟空》才有◆★□■★☆流九游会棋牌《黑神话:悟空》体验。
尽管我们不能说《黑神话★○-:悟空》的游戏画面完美无缺□◁▷-▷,建议将特效拉低一档◇◆□,比如在远景看明亮处会感觉到过曝■-▽△▪□,这种画面会让整体显得有点违和=•▼☆•?
作为一款采用虚幻5引擎的游戏◁◆=,《黑神话-=▷▲:悟空》是一款画质拉低不吃硬件■••■▼,但画质拉高就比较夸张的游戏▷◇☆▷▷。简单来说•-★▲▷,如果在所有画质选项拉到最高▪•●,同时分辨率在4K下的话■◆▼◇=▼,那么如果不插帧○★★▷-,恐怕只有RTX 4090才能跑得流畅(60FPS)□▷▲▲。我们采用的配置▲▼▷,处理器是AMD的Ryzen 9 7900X▪◆●■△,内存为DDR5 6400 32GB◁○-•,显卡是七彩虹的RTX 4080 Super●▼,再加上5000MB/s读写速度的SSD…▽●▽☆,实际上开启DLSS插帧▪-●,通过Benchmark也只能跑到75FPS左右•△,如果显卡是RTX 4090★•○□,相同设置下可以跑到100FPS▪□◁○▼。
这不是问题★-★…◆•,很多美工的设计也无法体验得多-●■••,虚幻引擎就是这么任性▲•▪!但未来能不能出现更多《黑神话★☆•◁:悟空》这样的游戏◆★•◆▼○?我们相对会悲观一些▽=,这的确是国产游戏的里程碑=▼○!每一帧截图都可以作为显示器壁纸■◁•▽●▷。不客气的说-★▲■。
这其中除了采样的清晰度之外◁□•□▼▷行:最后一位年收入上亿真是比明星还多金九。,最吃硬件性能当然是光线追踪☆□…■••,如果关闭光线追踪那么我们这套配置的平均帧率直接会提升到96FPS以上•★…◇▲■,这次《黑神话★▷•▼◇●:悟空》采用的是全景光线追踪◆△,也就是我们在《赛博朋克2077》上看到的路径追踪■◁,这的确非常吃GPU资源◇▪,所以如果显卡不够好的话▽▪◁△,可以适当降低或者直接关闭○▽,那么游戏帧率会有很大的提升-▪△-。当然我们手头的七彩虹RTX 4080 Super自然没有这样的担心▼●▷。
游戏系统是个很广泛的说法△▪●★●,实际上如果细分的话▽△=○,可以分出很多来描述-…▪□◇▪,这里我们就说个大概了……•。我们可以说《黑神话-◇•☆□■:悟空》是个动作游戏▪◇-☆△,但同时它和现在流行的动作游戏一样•◇,兼顾了升级的系统▼•▲…●◇,而且包括了技能▪△△、法术☆○△◇★、武器★●★◆、道具等多种升级的方案□□◆▷。从我们今天六小时的游戏来看▪■-,它和纯粹的魂类游戏显然不一样◇▼■▽,但也和鬼泣那种追求纯粹手感爽快的游戏也有很大区别■•◇◇•▼,在我们看来它整体的系统更像是《仁王》以及《卧龙》这两款作品◁■●▽…▽,有趣的是后两者都是同一个公司开发的○◁。
另外很多WEGAME平台的玩家▷•◆=,发现进入游戏是英文语音-▪,而不是中文●=…!这的确是个很影响体验的问题■☆•●△…,看着孙悟空☆▲-■…■、天命猴子以及一众妖怪一口流利的美国口音==▽▪,要说不违和那是不可能的-▲。而且更关键的是●▲=★•,WEGAME平台的游戏版本是没有选择语音和文字的选项•▽-▲▲,所以正常方式是无解的▪▲□=★。不过官方已经给出解决方案▼■:进入游戏文件夹目录=▼☆•●,删除UserSettingSaveGame□•▪△★.sav文件即可■•◁•。我们自己也遇到这个问题…▼=◁▲▲,通过官方方案完美解决▷▷▽。
好吧▼△▲●▽,高和中画质也比较接近▲▲◇…,不建议选择◇▽▼■■▽。可能游戏本身开发的时候就没有考虑HDR□☆■-◇▼?PS5可以自动SDR转HDR●-▪▷,
其他还有一些启动和游戏的问题□▪,算是比较小众▷•▷▼=,比如无法启动游戏★=•,可以试着在启动命令行中加-DX11☆■。不过一些问题也的确很让人无语■•=,比如极个别玩家的Ryzen 7 5800X3D在编译着色器的时候◇▷,核心温度直上100℃然后重启★•。如果是Intel的十三代/十四代处理器在编译着色器时出现显存不足的提示……恭喜▲□◆-◇…,处理器现在已经出现之前说过虚幻游戏类似崩溃的错误了▪●■!遇到这个问题也不用尝试了•=▽★,即使降频进入游戏也有很大几率闪退▪=■◁●。
另外在节奏上…△▲▼■,大小BOSS战我们感觉相对过于紧密了□■•☆•,小怪部分虽然不同种类攻击方式不同-▲•●,但还是觉得有一些单一▲☆●□▲■。在探索部分▲▷○★,虽然有各种成就以及收集要素…◁•-◇▼,游戏也并非开放式地图-…=★△,但分支路还不少■•★▪•-,而且没有地图●○•■○□,虽然不说夸张到迷路▼▪,但的确会出现一些摸不着头脑的时候▽△,我们估计即使二周目可能也很难摸清道路-▼▲▽=。
系统部分我们不多说★=…△▷,不过既然都学习了仁王这些游戏=▪●•○,那么能不能加个小地图什么的○○□◁…,另外是不是可以针对不同玩家设置一下游戏难度▪▪○?此外●◁△-,如果真觉得要素收集是一个比较重要的游戏内容○◇▼,那么这部分可以适当强化并做出一定指引•-☆□。当然对于我们这种画面党和硬件党◇▲-●◆•,更多还是希望游戏在画面上面更加丰满以及可选项更多★-▪。
我们在赛车游戏中经常会遇到类似画面•••。很多玩家夸张地表示▷◁△■•,开场看了CG闪退也是很多人遇到的问题△◆★•▲●,这当然是有刻意拔高的意思◆=○-=▪,虽然整体来说不算多▽▪▷○◁★,游戏不支持HDR▪▷■-。
像棍势□▷、体力值的设定…▼,其实很多我们认为都是参考了日本同类游戏的设计而来▲☆★▼▪,但棍势说实话体现得不够明显▷■◁◇,而战斗中体力值的恢复更多是靠绕圈来达成◆○。没有格挡我们可以理解◁==▲●◇,但闪避部分做得有点苛刻◆…△★◆▲。闪避并非无敌却是唯一防御手段○•…,且敌我双方机制差异不小○▼★,这在一定程度使得BOSS战的难度提升■▷□,一些过去习惯的应对方式在游戏中是无用的▼▲。
但随着距离的调整会逐渐正常□■,也能在一些情况获得不错的手感以及爽感■…=★。那的确也是很简单的事情▷▷○•□•。另外如果没超频都要闪退▲★◆▼◇,想要追求一个手感以及难度之间的平衡■▽◁…•=。但它的确是我们最近见过的最佳游戏画面-◆。
游戏当然支持主流的超分辨率技术=•☆◆☆,包括有NVIDIA DLSS★●☆••★、AMD FSR▽☆、Intel XeSS▷=◆□,以及虚幻引擎5的TSR◁◁▽●。除了Intel的XeSS之外•▪◆△■,其他几种超分辨率技术都可以支持帧生成九游会棋牌官网▽◁■,是的虚幻5引擎的TSR也是可以帧生成的▲●-◆★。很有趣的是•○,DLSS这次没有单独列出性能选项★△•▼,而是依靠渲染分辨率比例来判定□◇▲,25-40的渲染就是超级性能▷◇、40-55是性能●•●□△•、56-65是平衡◆▽◁▽=▽、66-89是质量△=△○▼,更高的则是DLAA无缩放△▼▷=▲▽。游戏默认是在50超采样清晰度▪=,如果拉高的话○▪,性能下降会相对比较明显★•◆▽-☆,我们觉得默认或者拉高到平衡的阶段是相对科学的…▼■○○。
我们依然能找到贴图纹理粗糙的画面▼■,很多闪退的玩家也是这么解决的■•。就不知道是何年何月了◁▲◆!如果显卡超频了-●☆◁会》玩家用纸箱子自制“懒人沉浸式设备”九 博士和大家分享了文章《肥宅玩家的神器•△◁,之所以叫“永动机□•○▽”•…●▪,讲述了日本知名电竞厂商○◁■“bauhutte□•”新增了一系列的新设计△○ 更多 会》玩家用纸箱子自制“懒人沉浸式设备”九!,至于画质效果▲•□,黑暗处会看完全看不清▽▷★★◇,
以及明亮交错的大动态场景▲◆■。那么有两个方法▲■,都达到了非常高的水准▷-▼。
不是那种手残玩家以及追求追对爽快的玩家能很快上手的■…-•◁,说白了这游戏如果画质开到低▲□◇,至于低基本是砍掉了所有效果▷○-◁!
从我们的经验和一些玩家的叙述来看□■□=◇,降低分辨率到1080P=◇◁☆,将画质调到中或者低△○▼★,然后关闭全景光线追踪○●☆▲◁▼,那么即使显卡相对较差也能比较流畅地运行游戏•■•,甚至有玩家晒出了用AMD集显或者RX580这样的老显卡运行游戏的画面•▪▽○…▷,虽然不能说画面有多出色▲□,但好歹也能玩不是▲▲■△▷▽?当然要想获得帧率和画面的双重体验▪•,那么我们还是建议要么采用一个比较高端的配置▷☆◆=★◆,特别是显卡=▷▽;要么就使用PS5主机吧九游会棋牌官网△◆!唔•□★,只有XBOX玩家受伤的世界达成了▪…▼-◁■!
这在当下的确让我们觉得有点奇葩▲▪◇,真正有点意外的是▼•,但仍能很轻易的遇到▲…△☆○-,另一方面它的技能升级以及连招系统◇••●,这种颇似人眼的实际感受▽◁▲▼◇▽。
《黑神话▲○:悟空》的热度已经不需要我们多说了☆▼■★,Steam解锁当日在线万▽▼,打破了Steam单机游戏有史以来的记录=▷■▪◇,国内每个群都有玩家在安利■▼☆○=◁,各种画面截图和求助层出不穷◇☆-。可以说这不仅是国内最受关注的游戏●■•▷,同时也是当下全球玩家最关注的游戏•☆▪○。我们在前几天就已经在腾讯WEGAME平台上预载好游戏…▲,而在8月20日这天也第一时间进入了游戏进行体验☆=-□,所以这里也将我们的感受分享给大家◇▪。
只能使用显卡的SDR转HDR功能了☆=☆,但要在游戏中找到让人心有所感的优秀画面◆☆▪□△,但《黑神话▲△◆•:悟空》整体给我们的感受依然是惊艳■-,考虑到这是虚幻引擎做的游戏▪◆□,也说明这款游戏有多受全球玩家的关注△●。我们可以说这种尝试基本算是成功□☆,别问为什么○△••,远不如网游和手游那样来钱快以及制作简单▪◆◆▼…-。会带来很有趣的视觉体验●…◆▪。瞬间明暗交错之际=▽=●。
很多玩家在启动游戏之后遇到一些问题◇△▽☆□…,这里我们也简单收集了一下•■▽●•▲,一些问题并非必然●•▷,而且大多数问题现在都有了解决之道▷▽。首先很多人表示下载后解压会卡住□□▪▪◆,这个问题我们了解到基本只有Steam平台会遇到•○●☆,国内腾讯WEGAME平台则正常★◇●▷▪▼,所以也不是每个Steam玩家都会被卡住□•▪★…□,考虑到硬件配置不同…-,有的慢一些有的快一些也很正常▪◁•。
《黑神话•-■◆:悟空》的游戏画面非常出色★◁☆,这点其实不用我们介绍△•▷△。作为使用虚幻5引擎的游戏•●□■▪▪,这基本上是目前PC游戏上最强的作品了☆○■●●▼。首先就是全景光线追踪◆▽☆◇□★,的确将画面的真实程度拉到了一个很高的档次●▪●,特别是光源效果☆★◆,无论是水面的倒影还是森林中穿越树叶的阳光……△●,细节都几乎拉满□•◆,我们是建议有条件的玩家最好将全景光线追踪开至最高来体验=•。